GRUNDKÖRPER
 
werden in ein Koordinatensystem Ihrer Wahl
(WKS, BKS-Benutzerkoordinatensystem) eingebettet.
GAM kann beliebig viele BKS verwalten.
PUNKT(x/y/z)
STRECKE
QUADRAT
RECHTECK
KREIS
SEGMENT
SEKTOR
PARABEL
ELLIPSE
HYPERBEL
Regelm. VIELECK
POLYGON (SPLINE)
PARALLELKURVE
EVOLVENTE
RAUMKURVE x(t),y(t),z(t)
WÜRFEL
QUADER
Quadr. PYRAMIDE
Recht. PYRAMIDE
Reg. PRISMA
Reg. PYRAMIDE
ZYLINDER
KEGEL
KUGEL
TORUS
DREHFLÄCHEN
FLÄCHEN z=f(x,y)
FLÄCHEN x= x(u,v),...
ZYLINDERFLÄCHEN
KEGELFLÄCHEN
SCHIEBFLÄCHEN
SCHRAUBFLÄCHEN
PROFILFLÄCHEN
KONOIDE
HP - Flächen
TORSE
VERBINDUNGSTORSE
FREIFORMFLÄCHE
PARALLELFLÄCHE

SATTELDACH
WALMDACH
KEIL
TETRAEDER
OKTAEDER
DODEKAEDER
IKOSAEDER
einige Grundkörper
 
 
GRUNDKÖRPER
ABBILDEN
TRANSFORMIEREN
MODELLIEREN
KONSTRUIEREN
VARIANTEN
EXPORT