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Mit den KONGRUENZ-TRANSFORMATIONEN
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SCHIEBEN DREHEN um eine Achse SPIEGELN an einer Ebene BEWEGEN SCHRAUBEN
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lassen sich Objekte beliebig im Raum anordnen
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| Mit den TRANSFORMATIONEN
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SKALIEREN SCHERUNG Zentrische STRECKUNG SKALIEREN in Höhe z
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lassen sich Objekte in ihrer Größe und Gestalt verändern
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| SKALIEREN |
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ZENTRISCHE
STRECKUNG
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SCHERUNG
(Verschieben in Höhe z)
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SKALIEREN
in Höhe z
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Alle Transformationen (ausser SPIEGELN) können
in GAM animiert werden. Die Transformationen SCHIEBEN,
DREHEN, ZENTRISCHE STRECKUNG, SCHRAUBUNG, SKALIEREN (x,y,z)
werden auch beim VRML–Export animiert übertragen.
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