Mit den KONGRUENZ-TRANSFORMATIONEN SCHIEBEN
DREHEN
um eine Achse
SPIEGELN
an einer Ebene
BEWEGEN
SCHRAUBEN
lassen sich Objekte beliebig im Raum anordnen
Mit den TRANSFORMATIONEN SKALIEREN
SCHERUNG
Zentrische STRECKUNG
SKALIEREN in Höhe z
lassen sich Objekte in ihrer Größe und Gestalt verändern
SKALIEREN skalieren
ZENTRISCHE
STRECKUNG
startet VRML
SCHERUNG
(Verschieben in Höhe z)
scheren
SKALIEREN
in Höhe z
skalieren in Höhe z
Alle Transformationen (ausser SPIEGELN) können
in GAM animiert werden. Die Transformationen SCHIEBEN,
DREHEN, ZENTRISCHE STRECKUNG, SCHRAUBUNG, SKALIEREN (x,y,z)
werden auch beim VRML–Export animiert übertragen.
 
 
GRUNDKÖRPER
ABBILDEN
TRANSFORMIEREN
MODELLIEREN
KONSTRUIEREN
VARIANTEN
EXPORT